Mängude loomise / programmeerimise keskkond, võimas, keeruline. Progemine on vist C#. Alo teab, mul pole aimugi :)
Graafika
Tux Paint, http://www.tuxpaint.org/ - niisama joonistamiseks. Ove põhiline graafika-programm.
Piskel, https://www.piskelapp.com/ - veebiprogramm, minigraafika tegemiseks, lihtne ja lõbus.
Ikoonide kaudu tekib selgus, kuidas rastergraafika koosneb punktidest.
Sedakaudu saab ka RGB värviruumi ja komponendid selgeks.
Sketchup, https://www.sketchup.com/ 3d mudelite tegemise programm. Oli vabavara, enam vist mitte. Aga 3d harjutamiseks sobis hästi, sest hea lihtne.
Padlet, https://padlet.com/ - oma joonistuste või muu üles panemiseks, hea lihtne
Veeb
Wordpressis või Bloggeris blogi tegemine on täitsa hea harjutus.
"Tavaline veeb" ehk HTML, CSS, javascript
Inteneti pehme kõhualune.
Saab lapsele näidata, kuidas kõik tavalised veebilehed nendest kolmest komponendist koos käivad.
Kontoritarkvara
3. klass laps on piisavalt vana ka "päris" tarkvara algõppe jaoks.
Word / Excel / Powerpoint või vastavalt Google Docs / Sheets / Slides.
See teema on üsna igav, aga vajalik.
Tasub lapsele anda väheses mahus, ning ilmestada graafikaga või piltide lisamisega.
Muud
Powder Toy, https://powdertoy.co.uk/
Tundub lihtne, aga sellega tehakse imeasju.
Desmos, https://www.desmos.com/calculator
Analüütilise matemaatika visualiseerimise vahend.
Sellega saab laps väga lihtsaid ja naljakaid asju teha.
Vajab matemaatika-lembelist lapsevanemat juhendama.